Le Web2.0
Objectifs du cours
Le web est entré dans une phase de maturité, un grand nombre de sites dits “communautaires”, mobilisant l'intelligence collective sont apparus. Afin de mieux comprendre cette nouvelle tournure que prend le web, vous pouvez consulter ces cours contenant des éléments de web-marketing et de “culture web”.
La maîtrise de ces notions permet d'avoir les bons réflexes lors du processus de création d'un site web ou de la mise en place d'une campagne (web)marketing.
Au premier semestre, les scéances sont composées de cours et d'exposés dont les sujets sont relativement libres. A partir de Janvier 2009, nous travaillons sur des études de cas.
Plan des cours
- historique_du_web (ou “Le web 1.0”)
- origine du web2.0
- definitions et approches
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- Pourquoi maintenant ?
- Les outils
- focus_blog, utilisation personnelle et professionnelle
- focus_wiki, ceci est un wiki
- focus_folksonomie et taxinomie
- focus_syndication : les flux RSS, les podcasts, etc.
- focus_reseaux_sociaux Facebook, Myspace
- focus_mondes_virtuels Second life, World of Warcraft, Dofus
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- Publicité en ligne
- La publicité traditionnelle
- La publicité en ligne
- Pourquoi la communication_online ?
- Les différents formats
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- Le seeding et le marketing d'influence
- L'infiltration des blogs
Exposés
Afin de défricher ensemble certains sujets, nous allons présenter un certain nombre d'exposes :
- Qu'est ce qu'un blog par Nicolas.
- le 07 Novembre La blogosphère BD par Anthony et Adrien.
- le 14 Novembre marketing_d_influence par Alexandra et Lionel.
- le 21 Novembre Inside Wikipédia par Séverine et François.
- le 28 Novembre reseaux_sociaux_et_identite_virtuelle par Astrid et Yan.
- le 12 Décembre le_buzz_marketing par Joy et Alexandre.
- le 12 Décembre youtube par Lucas et Christophe.
Etudes de cas
Appliquer des concepts Web2.0 dans une logique de communication ou d'organisation d'un site web, c'est une activité de conseil. Afin de nous approprier ces mécanismes, nous allons travailler sur un ensemble d'etudes_de_cas réels. Ces travaux rejoindront des éléments de webmarketing ainsi que les cours de gestion_de_projets.
- Intégrer des notions Web2.0 dans une démarche de conseil